Drew's Workbench
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33消游戏简易web实现

19.07.20191 Min Read — In Code

Talk is cheap, show me the 想尝试这个玩意很久了. 早先听一个 独立游戏开发者讲自己心路历程 , 提到了自己一直维护的消除类游戏并赚点小钱的故事. 就像一道上好的面试题一样, 切入起来很简单, 要多少有多少要多深有多深. 整个实现过程也没什么好说的, 都是可以预见情况. 设计和实现并无什么优劣之分, 毕竟只是最小实现, 50…

MMENG模型P-51D/K中国空军开国大典涂装1:48 (LS-005)

18.07.20191 Min Read — In ScaleModel

F-18 处于半烂尾状态, 是在对涂装没有思路. 于是用二战老飞机打开下思路. 板件 Overview (7.5/10) 对 Meng 的这个板件还是挺期待的, 第一次拼这个国产品牌, 并且还有免胶开模的噱头. 打开盒子就是一股扑面而来的厚重感, 实际上也是: 板件偏厚偏硬, 有巨大的免胶拼接口. 开模给人印象很精致, 钉多线深, 但跟上一个田宫 F-1…

[[堆积-1]田宫F-16CJ 1:72 (No.60788)

17.06.20191 Min Read — In ScaleModel

堆积中质量最期待模型开工啦! 板件 Overview (9/10) 在组了几个 italeri 的垃圾之后, 这套板件给了我希望: 原来做模型是可以跟板件和谐相处的. 首先在剪件的时候就可以体会到, 田宫对模型的认真, 水口大多安排在不影响外观处, 边缘部位甚至给了 L 型水口以最大限度减少可见面的打磨. 组合度堪称完美, 原来模型是可以做到…

GGoogle的无限手套特效

11.06.20194 Min Read — In Code

注: 本页的 demo 需要较新的浏览器(推荐 Chrome70+)才能正常执行 大概<妇联 4>上映的时候, google 也上线了一个 无限手套的特效(点此链接再点屏幕右侧的手套) . 搜索结果中的条目, 随机的一半机会随风消逝, 同时附加一些屏幕滚动以及搜索总数目的变化. 除了敬佩还是敬佩! 从那时就有了复刻一下这个效果的想法. 简单考察了一下, 控制台打出了 的 log…

[[堆积-1]意呆利/田宫A-10 1:72

13.05.20191 Min Read — In ScaleModel

制作过程中一度认为这是个失败的作品, 因为涂装跑偏太严重了. 期初因为身边没有 A-10 的丛林迷彩颜料, 于是想搞个沙漠迷彩. 手头的几个黄色看起来没什么问题, 但是实际效果真是有出入. A-10 的沙漠涂装(peanut schema…