33消游戏简易web实现
Talk is cheap, show me the GitHub 想尝试这个玩意很久了. 早先听一个独立游戏开发者讲自己心路历程, 提到了自己一直维护的消除类游戏并赚点小钱的故事. 就像一道上好的面试题一样, 切入起来很简单, 要多少有多少要多深有多深. 整个实现过程也没什么好说的, 都是可以预见情况. 设计和实现并无什么优劣之分, 毕竟只是最小实现, 50…
Talk is cheap, show me the GitHub 想尝试这个玩意很久了. 早先听一个独立游戏开发者讲自己心路历程, 提到了自己一直维护的消除类游戏并赚点小钱的故事. 就像一道上好的面试题一样, 切入起来很简单, 要多少有多少要多深有多深. 整个实现过程也没什么好说的, 都是可以预见情况. 设计和实现并无什么优劣之分, 毕竟只是最小实现, 50…
F-18 处于半烂尾状态, 是在对涂装没有思路. 于是用二战老飞机打开下思路. 板件 Overview (7.5/10) box 对 Meng 的这个板件还是挺期待的, 第一次拼这个国产品牌, 并且还有免胶开模的噱头. 打开盒子就是一股扑面而来的厚重感, 实际上也是: 板件偏厚偏硬, 有巨大的免胶拼接口. 开模给人印象很精致, 钉多线深, 但跟上一个田宫 F-1…
堆积中质量最期待模型开工啦! box 板件 Overview (9/10) 在组了几个 italeri 的垃圾之后, 这套板件给了我希望: 原来做模型是可以跟板件和谐相处的. 首先在剪件的时候就可以体会到, 田宫对模型的认真, 水口大多安排在不影响外观处, 边缘部位甚至给了 L 型水口以最大限度减少可见面的打磨. 组合度堪称完美, 原来模型是可以做到…
注: 本页的 demo 需要较新的浏览器(推荐 Chrome70+)才能正常执行 大概<妇联 4>上映的时候, google 也上线了一个无限手套的特效(点此链接再点屏幕右侧的手套). 搜索结果中的条目, 随机的一半机会随风消逝, 同时附加一些屏幕滚动以及搜索总数目的变化. 除了敬佩还是敬佩! 从那时就有了复刻一下这个效果的想法. 简单考察了一下, 控制台打出了的 log…
box 几乎在上一个完工之后马上开始了这个, 本以为四代机外形简单, 做起来只是小意思. 结果就这样开始了本人入坑以来最难的制作过程. 板件 Overview (5/1…
制作过程中一度认为这是个失败的作品, 因为涂装跑偏太严重了. 期初因为身边没有 A-10 的丛林迷彩颜料, 于是想搞个沙漠迷彩. 手头的几个黄色看起来没什么问题, 但是实际效果真是有出入. A-10 的沙漠涂装(peanut schema…