Drew's Workbench
MENG Fokker Dr.I 1:32 双机(红男爵胸像版/普通版) (QS-002s/QS-002)
20.04.20233 min read — In ScaleModel

Overview (7.5/10)

首次尝试一战主题和三翼机, 没有对比也很难评价. 就一些普通感受说一下吧:

  • meng的祖传超硬塑料配方, 打磨起来本来就费劲. 模具水平也挺一般的, 飞边不少, 水口超粗大. 光打磨这一块真挺累的.
  • 组合度尚可吧, 普通水平.
  • 三翼面全部一体开出, 超重, 要把纤细的起落架压坏的感觉. 另外一体开模的优势根本体现不出来, 打磨起来超费力, 参见第一条.
  • 说明书挺不错, 倒是送的背景资料有点拉胯, 好几页厚纸板多语言介绍, 从莱特兄弟开始讲故事, 结果关于fokker dr1本身的内容寥寥无几.
  • 红男爵胸像: 没经验不好评价, 就是觉得有点不是很像😂

制作

新主题第一次尝试, 旧化什么的就算了, 考证资料也十分难找. 老老实实把streak camo和胸像涂好就行了. 加电机的事想了想算了, 套件体格不太适合. 后发现, dr1的rotary engine是引擎本体随着螺旋桨一起转的. 真要加了, 要么加错, 要么加完了转不起来. 幸好没搞.

挑战主要有三个地方, 都是摸着石头过河:

  1. 双色分层螺旋桨
  2. 德军的streak camouflage
  3. 笔涂1:10胸像

螺旋桨

先说螺旋桨, 德军标志性的采用深浅两色的木头交替粘合, 形成独特条纹样式. 虽说想省事直接做个单色木纹也不是不行, 但是跳过这么明显的特征, 心里上真是有点过不去. 参考了youtube上各种相关制作手法, 看起来不难, 还想把多余的n个桨叶都做了搞成冰箱贴, 后来发现是自己大意了: 这玩意想做好真的太难了, 不是拿着铅笔描个轮廓就可以的. 经n次尝试, 最终采取的方法如下:

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用木工夹把细铅笔固定在桌面上, 平移滑动桨叶本身, 使木板层的轮廓留在桨叶上. 依次抬高桨叶, 完成所有轮廓. 为了相对精确的控制高度, 我使用了便利贴, 撕下合适的张数垫在桨叶底下, 每次抬高时添加固定张数的便利贴就可以了.

即使这样, 效果只能说是勉强能接受, 毕竟这个程度, 误差很难控制. 如果这个问题从开模时就把层次给解决了, 应该可以有皆大欢喜的结果. 不知道一战飞机主题的大厂有没有能解决这个事的.

Streak Camouflage

这个标志性就更强了, 很出效果, 操作起来却出乎意料的简单. 关键其实只有一点, 选好颜色. 因为不同颜色是一层一层叠加上去的, 最终效果肯定不是最初的颜色, 而是加了滤镜的效果. 涂装自然是采取笔涂, 宽刷子刷就完了, 完全不用担心笔痕, 甚至可以故意制造出笔痕, 后续的色彩填充进去, 就是很自然的效果. 上面这些工作, 一个勺子测试就够了:

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还有一个就是斜纹的角度, 这个好解决, 找块纸裁处一个固定的角, 在拿着它当标尺画下某个位置的前几笔就行了.

胸像

这个可谓跨专业了. 为此, 又买了一套谢德堂勾线笔, 还看了好多视频. 最终结果肯定一看就不是出自正经涂人像之人, 然而没搞砸我就已经挺满意了, 尤其是眼睛仁儿那里, 终于克服了长久以来不敢画眼睛的心里障碍. 问题也有, 没有注意目光的方向, 导致有点对眼; 另外皮肤的高光阴影也处理的不好.

另外, 我是实在觉得开模开的不太像红男爵本人...

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飞机本机

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